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Watch Online / Comment Pixar a changé l'animation 3D avec chaque film (partie 1, « Toy Story » vers « Cars 2 ») (Vidéo 2021)
Desc : Comment Pixar a changé l'animation 3D avec chaque film (partie 1, « Toy Story » vers "Cars 2") : Avec Abby Tang, Roger Deakins, Andrew Stanton. Chaque film Pixar a introduit ses propres problèmes techniques, depuis la création du premier long métrage entièrement animé par ordinateur avec "Toy Story" jusqu'au développement d'une caméra virtuelle plus puissante pour "WALL-E". Insider examine comment les mondes uniques, les personnages et les défis pratiques soulevés par chaque film Pixar ont poussé le studio à développer la technologie d'animation et détaille les progrès réalisés par le studio au fil des ans dans différents domaines de la technologie informatique, notamment l'ombrage, traçage de rayons, surfaces de subdivision, diffusion souterraine, effets de translucidité, simulation de tissus et de fourrures et mouvements musculaires sur les personnages humains. Voici comment Pixar a amélioré l'animation CG avec chacun de ses films, de "Toy Story" de 1995 à "Cars" de 2011. 2."